<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wikidot="http://www.wikidot.com/rss-namespace">

	<channel>
		<title>Mouse Guard - Trouble in Grasslake</title>
		<link>http://spilnu.wikidot.com/forum/t-113453/mouse-guard-trouble-in-grasslake</link>
		<description>Posts in the discussion thread &quot;Mouse Guard - Trouble in Grasslake&quot; - MG sparker røv!</description>
				<copyright></copyright>
		<lastBuildDate></lastBuildDate>
		
					<item>
				<guid>http://spilnu.wikidot.com/forum/t-113453#post-336958</guid>
				<title>Re: Mouse Guard - Trouble in Grasslake</title>
				<link>http://spilnu.wikidot.com/forum/t-113453/mouse-guard-trouble-in-grasslake#post-336958</link>
				<description></description>
				<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 08:25:21 +0000</pubDate>
				<wikidot:authorName>Thomas Ulricht</wikidot:authorName>				<wikidot:authorUserId>43086</wikidot:authorUserId>				<content:encoded>
					<![CDATA[
						 <p>Det var en rigtig god lille historie vi fik ud af det. Jeg må indrømme at jeg tilbragte det meste af tden med at være forvirret over alle de forskellige spiltekniske muligheder man hele tiden havde, men jeg er sikker på at det bliver bedre når jeg får læst bogen.</p> <p>Jeg glæder mig i hvert fald til at fortsætte historien og finde ud af hvem den gamle enøjede sortpels er.</p> 
				 	]]>
				</content:encoded>							</item>
					<item>
				<guid>http://spilnu.wikidot.com/forum/t-113453#post-336936</guid>
				<title>Re: Mouse Guard - Trouble in Grasslake</title>
				<link>http://spilnu.wikidot.com/forum/t-113453/mouse-guard-trouble-in-grasslake#post-336936</link>
				<description></description>
				<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 07:11:06 +0000</pubDate>
				<wikidot:authorName>Peter Dyring-Olsen</wikidot:authorName>				<wikidot:authorUserId>2605</wikidot:authorUserId>				<content:encoded>
					<![CDATA[
						 <p>(Fantastisk stavefejl fra mig: begynderhelt)</p> <p>Når spillerne fejler et almindeligt rul mod en Obstacle, kan GM gøre en af to ting:</p> <p>1. Twist - musen fejler i sit forehavende og en ny komplikation opstår. Det er en fantastisk måde at lade historien skride organisk frem. Eks: musegarden leder efter en forsvundet mus men fejler og støder i stedet på en slange, der forsvarer sine æg.</p> <p>2. Condition - musen opnår sit mål, men der er en pris: musen bliver sulten, træt, syg, vred el. lign.</p> <p>/Peter</p> 
				 	]]>
				</content:encoded>							</item>
					<item>
				<guid>http://spilnu.wikidot.com/forum/t-113453#post-336539</guid>
				<title>Re: Mouse Guard - Trouble in Grasslake</title>
				<link>http://spilnu.wikidot.com/forum/t-113453/mouse-guard-trouble-in-grasslake#post-336539</link>
				<description></description>
				<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 20:38:04 +0000</pubDate>
				<wikidot:authorName>pfischer</wikidot:authorName>				<wikidot:authorUserId>2369</wikidot:authorUserId>				<content:encoded>
					<![CDATA[
						 <p>Mener du mht. twists eller "begynderheld"? Jeg spørger fordi en af de nye ting in MG er tvists/conditions, mens begynderheld også findes i de andre Burning Wheel inkarnationer.</p> <p>Jeg spillede som skrevet står Nathaniel, og jeg må sige at vi fra første sekund kom på en opgave som var aldeles umulig. Men det afholder ikke musegarden fra at forsøge, og det blev da også en episk fiasko, selvom de lange blikke fra frøken Flower var det hele værd.</p> <p>Peter og jeg lurer lidt på en spilanmeldelse - Mouse Guard er nok som helhed betragtet det bedste sæt rollespilsregler jeg har læst, og jeg har eddermaneme læst mange. Det er mindst lige så got som Burning Empires, men måske mere tilgængeligt og hyggeligt. Jeg kan simpelhen ikke engang kradse den mindste form for negativitet frem og sige om det, og jeg kender heller ikke andre PDF-bøger på 300+ sider som jeg gad læse fra ende til anden.</p> 
				 	]]>
				</content:encoded>							</item>
					<item>
				<guid>http://spilnu.wikidot.com/forum/t-113453#post-336474</guid>
				<title>Re: Mouse Guard - Trouble in Grasslake</title>
				<link>http://spilnu.wikidot.com/forum/t-113453/mouse-guard-trouble-in-grasslake#post-336474</link>
				<description></description>
				<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 19:20:15 +0000</pubDate>
				<wikidot:authorName>Frederik J Jensen</wikidot:authorName>				<wikidot:authorUserId>24862</wikidot:authorUserId>				<content:encoded>
					<![CDATA[
						 <p>"…men et mislykket Loremouse-rul (med Begynderheldt) resulterede i et twist:…"</p> <p>Det lyder interessant - gider du uddybe reglerne omkring dette?</p> 
				 	]]>
				</content:encoded>							</item>
					<item>
				<guid>http://spilnu.wikidot.com/forum/t-113453#post-336162</guid>
				<title>Re: Mouse Guard - Trouble in Grasslake</title>
				<link>http://spilnu.wikidot.com/forum/t-113453/mouse-guard-trouble-in-grasslake#post-336162</link>
				<description></description>
				<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 12:30:49 +0000</pubDate>
				<wikidot:authorName>Peter Dyring-Olsen</wikidot:authorName>				<wikidot:authorUserId>2605</wikidot:authorUserId>				<content:encoded>
					<![CDATA[
						 <p>Jeg botchede for øvrigt konfliktreglerne på en måde, så det blev lidt for svært for musene…</p> 
				 	]]>
				</content:encoded>							</item>
					<item>
				<guid>http://spilnu.wikidot.com/forum/t-113453#post-336083</guid>
				<title>Re: Mouse Guard - Trouble in Grasslake</title>
				<link>http://spilnu.wikidot.com/forum/t-113453/mouse-guard-trouble-in-grasslake#post-336083</link>
				<description></description>
				<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 10:39:54 +0000</pubDate>
				<wikidot:authorName>Peter Dyring-Olsen</wikidot:authorName>				<wikidot:authorUserId>2605</wikidot:authorUserId>				<content:encoded>
					<![CDATA[
						 <p>Kommentarer:</p> <p>Spillet flød efter omstændighederne rigtig godt. Det var første gang og derfor var der mere forklaring af regler end ellers. Skype og en online terningeruller er også med til at besværliggøre det hele. Men alligevel var alle glade for forløbet.</p> <p>Det var ikke svært at være GM i - Twists and Conditions er et fedt værktøj, og jeg havde flere idéer, end der var tid til. Næste gang vil jeg gerne have mere tid til at spille rollerne, men når tests og konflikter flyder lettere, dukker overskudet til det også op. Der var ingen svære valg som sådan - så det vil jeg bestemt skrue op for næste gang. Her er Beliefs jo en fantastisk værktøj til at lette mit arbejde.</p> <p>Thomas' sidste test (med den gamle mus og æggene) giver stof til at bygge videre på historien med. Det er skide fedt.</p> <p>Og så glæder jeg mig bare til at køre en krig i løbet af én konflikt :)</p> <p>Har I kommentarer, Thomas og Per? Og er der spørgsmål til spillet fra andre?</p> 
				 	]]>
				</content:encoded>							</item>
					<item>
				<guid>http://spilnu.wikidot.com/forum/t-113453#post-336081</guid>
				<title>Mouse Guard - Trouble in Grasslake</title>
				<link>http://spilnu.wikidot.com/forum/t-113453/mouse-guard-trouble-in-grasslake#post-336081</link>
				<description></description>
				<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 10:34:47 +0000</pubDate>
				<wikidot:authorName>Peter Dyring-Olsen</wikidot:authorName>				<wikidot:authorUserId>2605</wikidot:authorUserId>				<content:encoded>
					<![CDATA[
						 <p>I går aftes mødtes Per, Thomas og jeg i den virtuelle verden for at afprøve det spritnye og ikke så lidt glimrende rollespil Mouse Guard. Per og jeg har begge læst bogen og kender til både Burning Wheel og Burning Empires, hvorimod Thomas er helt ubeskrevet blad på dén konto. Vi brugte derfor lige en ½ times tid på hurtig at løbe systemet igennem. Det var nu sundt nok for os alle tre – så havde vi i det mindste en fælles grundlæggende forståelse af spillets struktur.</p> <p>Jeg havde valgt at gøre, som bogen lægger op til: spille et scenarie fra bogen med præ-genererede spilpersoner. Og det var en glimrende idé, for der var ikke så meget at tænke på for mig – andet end at få systemet (og dermed historien) til at flyde.</p> <p>GM's Turn: vi gik direkte til kødet. En kæmpemæssig (fra musenes perspektiv) snapskildpadde var kravlet op fra søen og ind i den lille by Grasslake. Her havde den ødelagt bryggeriet, mens den lå og solede sig – og nu var den blevet temmelig interesseret i bageriet og de varme ovne dér.</p> <p>Per forsøgte at finde ud af, hvad der fik monstret til at lægge sig der, men et mislykket Loremouse-rul (med Begynderheldt) resulterede i et twist: ud fra husene trådte Peder, Pers mus' (Nathaniel) ærkefjende, som straks forsøgte at ydmyge ham. Til alt held lykkedes det Thomas' mus Kyle at rette folks opmærksomhed tilbage på skildpadden.</p> <p>Nu forsøgte de to vagtmus heroisk at lokke monstret (der var alt for stort til at de kunne stå imod det i åben kamp, mus til padde) væk fra byen. Til den ende kravlede de op på et hus og larmede og gjorde sig til. Padden for sin del ønskede blot at smadre bageriet og komme ind til ovnene. Vi havde aftenens eneste forlængede konflikt. Det viste sig hurtigt, at to små mus stort set intet kunne gøre imod en kæmpemæssig snapskildpadde, så trods en fornem indsats endte det en kende tragisk for Grasslake, som brændte ned, mens Kyle og Nathaniel havde evakueret musene. Hele flokken stod nu og betragtede den brændende by og skildpadden, der under den nedgående sol trak sig tilbage til søen.</p> <p>Player's Turn: Hver spiller havde to tests at brænde af. Begge skaffede sig af med Conditionen Angry (som konflikten med Peder havde påført dem). Derudover fandt Kyle ud af, hvad der egentlig lå til grund for skildpaddens angreb: han eftersatte en mystisk gammel mus med klap for øjet, som dog forsvandt. Musen efterlod sig en taske med knuste skildpaddeæg, som åbenbart var blevet brugt til at lokke den ind i byen. Nathaniel brugte sin sidste test på at opføre telte til landsbyens indbyggere. Han fejlede slaget og blev derfor Tired.</p> <p>Vi afsluttede med at fordele Fate- og Persona-point.</p> 
				 	]]>
				</content:encoded>							</item>
				</channel>
</rss>