Stadig træt, stadig ved at behandle alle indtrykkene - stadig ved at læse Grey Ranks :)
Dead of Night: det var lidt op ad bakke. Mit oplæg var, synes jeg selv, ret godt, og spillerne blev hurtigt engagerede i fortællingen, men jeg skulle have modereret skabelsen af spilpersoner mere, så vi undgik de værste pjattede elementer og de havde svært ved at gribe fat i de dele af systemet, der gør det til andet og mere end et traditionelt systemspil. Resultatet var, at det mest mindede om et helt klassisk scenarie - men med hurtig prep, så den del var ok. Generelt skal jeg være bedre til at skære igennem og komme med forslag - jeg kender jo ofte spillene meget bedre end de andre i gruppen, og for at give et troværdigt og interessant indtryk af spilstilen skal man jo for helvede også sørge for, at de prøver spillet som det er tiltænkt. Men det var helt OK og der var gode øjeblikke.
Grey Ranks: Jason satte et spil Grey Ranks op, og det var nok det spilmæssige højdepunkt på kongressen for mig. Hård start som altid - der er regelgennemgang og man skal lige i gang med at sætte gode scener og op i gear med at være spontant kreativ. At spille på engelsk gav et ekstra lag af tilbageholdenhed, men vi gik i kødet på fiktionen og resultatet var medrivende, tragisk, uhyggeligt og sjovt. Et stort spil, hvor mekanikken i dén grad gør en forskel. Og valgene er hele tiden svære: skal man tabe i missionen eller i de personlige scener? Mødte og spillede med Thomas Ulricht, som gjorde et godt indtryk på mig.
Roach: det crashede. Totalt. Gruppens sammensætning var dårlig, ikke alle formåede at håndtere den indbyggede frihed og temaer lige smukt og det var en træls, træls oplevelse. Nedtur og lørdag aften kom derfor desværre til at farve min oplevelse en del. Nedtur!
PSI-Run: now you're talking! Gruppen fungerede meget bedre (vi snød også en anelse), og spillet var hurtigt, underholdende og vedkommende. Det er et stærkt lille spil, simpelt men effektivt. Det skal også prøves igen.
The Shadow of Yesterday: Jason havde forberedt spilpersoner og et lille scenarie til at spille Robin Hood med TSOY-regler. Det flød også rigtig godt og gav et godt billede af, hvad systemet er i stand til. Trætheden var dog ved at indfinde sig og jeg havde svært ved at ramme mine Keys uden at forsinke spillet unødigt, men det var dejlig uforpligtende og underholdende - en god afrunding på en god kongres.