Fictional positioning (hvad det så end kan hedde på dansk)
Ikke rigtig en tråd men en podcast, der igen er inspireret af et blogindlæg.
Paul Tevis' seneste Have Games Will Travel podcast, omkring 20 minutter inde:
Om sammenhængen imellem spillets mekanik og det der faktisk fortælles i spillets fiktion.
Inspirationen kommer fra Chris Chinns Deeper in the Game blog, hvor han kalder det "fictional positioning".
Lad høre hvad I synes, eller hvilke erfaringer I har gjort i den forbindelse.