Viking Con 27: evaluering
Forum » Forum Kategorier / Praksis » Viking Con 27: evaluering
Started by: Frederik J JensenFrederik J Jensen
On: 1224006667|%e %b %Y, %H:%M %Z|agohover
Number of posts: 9
rss icon RSS: New posts
Viking Con 27: evaluering
Frederik J JensenFrederik J Jensen 1224006667|%e %b %Y, %H:%M %Z|agohover

Så er vi vist ved at komme ovenpå igen efter en alletiders Viking Con. Jeg har linket til en stribe billeder på Facebook (offentlige link kan findes via mit indlæg på RPGForum).

Lad os høre to slags tilbagemeldinger:

  1. Konkrete spilforløb. Hvordan gik de?
  2. Det praktiske: Koordinering, tilmelding, opstart, mv. Hvordan var årets form ift. "games on demand"?
unfold Viking Con 27: evaluering by Frederik J JensenFrederik J Jensen, 1224006667|%e %b %Y, %H:%M %Z|agohover
Re: Viking Con 27: evaluering
Frederik J JensenFrederik J Jensen 1224008761|%e %b %Y, %H:%M %Z|agohover

1. Polaris.

Der kørte to hold: Anne kørte et hold og jeg kørte et hold sammen med Uffe.

Det var noget op af bakke for Uffe og mig: Vi havde tre spillere, der kæmpede med at lære stilen og skiftet mellem de tre planer (hovedperson, fortæller, spiller). Vi brugte en time på at forklare baggrund og lave riddere: Vi lavede en hver (inklusiv Uffe og mig) og fik alle indplaceret de andres riddere forskellige steder i kosmoset, med et par enkelte ekstra personer. Uffe og jeg kørte hver mistaken på to af de andre, mens en spiller tog udfordringen op med at være modstander for den sidste. Uffe og jeg måtte støtte en del for at få flowet til at køre. Men det lykkedes glimtvis for de tre nybegyndere at gribe fortælleautoriteten og komme med solidt modspil. En tiltrængt pause efter to timer hjalp på koncentrationen.

Fortællingen om den største ridder blev rundet fornuftigt af (med borgerkrig, dueller og dæmonbesatte sværd) og vi var færdige omkring klokken 12. Alle tre gav positive tilbagemeldinger - især på spørgsmålet om, at have fået udvidet forestillingen om, hvad rollespil kan være.

Ok, Polaris er ikke et nybegynderspil. Jeg havde oversat kosmos + fraser til dansk for at mindske den mentale belastning. Spekulerer nu over, om oplæsning af et eksempel kunne være en nemmere måde at formidle det på.

unfold Re: Viking Con 27: evaluering by Frederik J JensenFrederik J Jensen, 1224008761|%e %b %Y, %H:%M %Z|agohover
Re: Viking Con 27: evaluering
pfischerpfischer 1224021874|%e %b %Y, %H:%M %Z|agohover

God rapport, Frederik. Havde du helt nyoversat termerne (må vi se?) eller var det en variant af dem Munkholt oversatte for et par år siden?

Jeg er i øvrigt lidt uenig i at Polaris ikke er et begynderspil. Med mindre du mener for rollespillere der allerede har spillet andre former for spil med skjulte regler eller hvad har vi, for så tror jeg du har ret. Så skal hjernen i et helt helt andet gear. Jeg tror på (har dog ikke det store bevismateriale) at "almindelige dødelige" ikke før udsat for rollespil fanger det med det samme. Hvem var det der spillede det med sin mor og hendes veninde - var det Lehman selv?

Dermed ikke sagt at det ikke er svært og meget udmattende, for det er det. For mit vedkommende tre timer max.

unfold Re: Viking Con 27: evaluering by pfischerpfischer, 1224021874|%e %b %Y, %H:%M %Z|agohover
Re: Viking Con 27: evaluering
Frederik J JensenFrederik J Jensen 1224092646|%e %b %Y, %H:%M %Z|agohover

Nybegynderspil:
Som Uffe bemærkede, hvis man er vant til at være reaktiv spiller, dvs. at reagere på en spilleders udmeldinger, så er author stance i Polaris noget radikalt nyt. Desuden, hvis man er vant til at tænke "min spilperson", så er både author stance og fortælleposition noget nyt.

Termer:
Jeg kiggede på de foreslåede her, men valgte selvfølgelig mine egne oversættelser:

Værdier:
Is/Lys/Ildhu/Træthed

Temaer:
Embeder/Skæbner/Evner/Gaver

Fortællepositioner:
Hjertet/Fejlen/Nymånen/Fuldmånen

Nøglefraser:

Spillet begynder:
”For længe siden døde folket ved verdens undergang.”

En hovedperson introduceres:
”Men alt håb var endnu ikke ude, for <hovedperson> hørte stadig stjernernes kald.”

En scene begynder:
”Og således skete det…”

En scene afsluttes:
”Og således skete det…”

Spillet afsluttes:
”Men det skete alt sammen for længe siden, og nu er der ingen, der husker det”

Konfliktfraser:

Sæt betingelse:
”Men kun hvis…”

Accepter betingelse:
”Og sådan gik det for sig”

Ophæv begge, slut:
”Sådan skulle det ikke gå for sig”

Lad terningerne bestemme:
”Det skal ej ske”

Mæt et tema, revider udsagn:
”Du kræver for meget”

Mæt et tema, eskaler:
”Og ydermere…”

Måneudsagn:

Ignorer (både hjerte og fejl):
”Men det var intet”

Hjerte eller fejl accepterer:
”Lad os se, hvad der kommer ud af det”

(dem spillede vi ikke med)

unfold Re: Viking Con 27: evaluering by Frederik J JensenFrederik J Jensen, 1224092646|%e %b %Y, %H:%M %Z|agohover
Re: Viking Con 27: evaluering
Uffe ThorsenUffe Thorsen 1224172833|%e %b %Y, %H:%M %Z|agohover

Umiddelbart havde vi følgende problemer da vi spillede Polaris.

  1. Stammende Fortæller. Ofte vil utrænede fortællere bruge en hel masse ord før de får fortalt sig frem til det de vil sige, således også for en af vores medspillere (jeg falder selv i, så jeg bliver vist nødt til at mene at det primært er et æstetisk problem).
  2. At finde på. Polaris er et af de spil jeg har spillet der i højst grad kan bringe dig i situationer hvor det er svært at finde på noget som helst (når ens modstander i en konflikt overrasker en med noget særligt ondsindet f.eks.). Flere medspillere gik ofte i stå.
  3. Spilperson vs Spiller. I Polaris skal man dels forsøge at holde med sin spilperson, samtidig med at man forhandler uden for sin spilperson. Særligt en af vores medspillere havde svært ved at skelne mellem stances (han involverede sin spilperson selv da han en enkelt gang skulle prøve at være mistaken*).
  4. For dårligt kosmos. Den ene af vores medspillere havde et stort set tomt kosmos da vi stoppede spillet (og havde heller ikke mistet et eneste "ildhu" point). Det var enormt svært at udfordre og lokke hans spilperson uden noget at trække på (heller ikke i spil signalerede han "flags").
  5. 5 spillere, 3 heart. Jeg synes ikke det fungerede optimalt at spille med 5 spillere. Jeg tror der er meget at vinde ved at hver spiller skifter mellem at spille heart og mistaken, jeg savnede i hvert fald lidt at spille heart.
  6. Skift mellem at spille og forhandle. VI havde alle sammen lidt svært ved at skifte mellem at spile roller frit og forhandle gennem konfliktmekanikken, men det tror jeg i høj grad hænger sammen med at spillet generelt ikke flød (og at et flydende skift ville forvirre nogle spillere mere end godt).

Nogle problemer tror jeg kunne være afhjulpet gennem stærkere introduktion (for eksempel kunne de enkelte roller moons, mitaken, heart have været tydeligere forklaret). Men nogle af problemerne opstod klart som følge af spil-vaner og -preferencer. Jeg kunne godt have ønsket mig en foromtale der tydeligere gjorde opmærksom på hvad Polaris var.

Der var også ting der virkede. Bare rolig, det var ikke ren røvtur. For eksempel skænen "Den størte Ridder" holdt ret godt, trods vilkårene.
Og jeg er meget imponeret over den ene medspiller, han fangede godt nok reglerne hurtigt.

Jeg mener heller ikke Polaris er specielt godt til ikke-rollespillende story games begyndere. Der er mange situationer i spillet hvor det er vigtigt at man går hårdt til hinanden for at spillet fungerer optimalt. Hvis heart er uinteressant, eller misaken blød, er spillet slet ikke lige så godt som hvis det spilles hårdt (noget de færreste jeg har introduceret til rollespil er parat til). De fleste af ovenstående gælder for begyndere uanset baggrund (dog ikke 3).

/Uffe

*I det hele taget mener jeg teksten i Polaris tydeligere kunne understrege at det ikke er meningen at man forhandler på vegne af sin egen spilperson når man er mistaken, heller ikke selvom det er muligt både at få noget godt for sin spilperson og ramme heart. Scenen handler om heart, ikke andre spilpersoner.

unfold Re: Viking Con 27: evaluering by Uffe ThorsenUffe Thorsen, 1224172833|%e %b %Y, %H:%M %Z|agohover
Re: Viking Con 27: evaluering
Uffe ThorsenUffe Thorsen 1224173070|%e %b %Y, %H:%M %Z|agohover

Ang. Foromtale til Polaris. Den foromtale der er på hjemmesiden (som jeg først lige nu tjekkede) er ok (omend lidt vag), mens foromtalen i hæftet er ubrugelig. Det er ren stemning, ingen snak om fortællespil osv (mindst en tilmeldt havde kun læst i hæftet).

unfold Re: Viking Con 27: evaluering by Uffe ThorsenUffe Thorsen, 1224173070|%e %b %Y, %H:%M %Z|agohover
Polaris
pfischerpfischer 1224339164|%e %b %Y, %H:%M %Z|agohover

Hvad mener du med "foromtale" i bogen, Uffe? Hvilken side tænker du på? Det lyder som om du mener stemnings/settingsbeskrivelsen i begyndelsen af bogen som er ment som at slå hele stemningen og genren an.

unfold Polaris by pfischerpfischer, 1224339164|%e %b %Y, %H:%M %Z|agohover
Re: Polaris
Uffe ThorsenUffe Thorsen 1224341189|%e %b %Y, %H:%M %Z|agohover

Foromtalen i hæftet… Viking-Con hæftet. :)

Kan findes på VCs hjemmeside.

unfold Re: Polaris by Uffe ThorsenUffe Thorsen, 1224341189|%e %b %Y, %H:%M %Z|agohover
Re: Polaris
pfischerpfischer 1224346990|%e %b %Y, %H:%M %Z|agohover

Ah! Jeg forstår - doh…

unfold Re: Polaris by pfischerpfischer, 1224346990|%e %b %Y, %H:%M %Z|agohover
New post
Page tags: agon
Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-Share Alike 2.5 License.